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V3の「StretchArms」

恋ちゃんはV3 SAE をカスタマイズしたキャラですが、V3 があまりにもデカ過ぎるので
BODY のスケールを85% に縮小してます。それと手が長すぎなので「StretchArms」を
-0.5 と「ScaleHands」を-0.2 にしてます。



服に関してはBODY のスケールを85% に縮小すればちゃんと着ることができます。
↓ 「CR2Builder」を使ってBODYスケールの変更をしてます。


問題は「StretchArms」です。「CR2Builder」でV3 SAE を調べて「Shldr」と「ForeArm」のScaleX に「StretchArms」を変化させる記述があったのでそれを服の「BODY」と「Shldr」と「ForeArm」のL・Rに移植しました。↓




フィギュアに服を着せて「StretchArms」の値を動かすとちゃんとフィギュアのスケールと同じに変化してくれますが…




フィギュアの腕を曲げると服がずれてしまいます。。。


そこでジョイント部分にも変化させる記述があるのでないかと「CR2Builder」で調べて
みたのですが、それらしき記述は見つかりませんでした。
V3 SAE の「Shldr」と「ForeArm」部分をそのまま移植したりもしましたが、結果は同じでした。
「StretchArms」はジョイント部分の値も変化させてるみたいですが、どういう仕組みなのか
さっぱり分かりません。
長袖の服とスリーブ系のものを恋ちゃん用にサイズ直しするのがネックになってます。。。

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